《明日方舟》tw-s-1遭遇战打法详解

《明日方舟》是一款策略游戏,tw-s-1遭遇战让不少玩家头疼过。系统给的干员强度确实不太靠谱,基本等于被人绑着手打高难度关卡。小编今天分享的打法经过反复测试,核心在于开局布局和技能释放时机,德克萨斯剑雨、白面鸮回血、狮蝎拦截这些配合好了基本就能稳住,关键波次的处理尤其重要,下边把流程列清楚。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

遭遇战打法难度相对高很多,因为系统配给的干员强度不靠谱,这相当于是锁卡了,所以怎么操作就成了一个问题,这里提供一个有手就能打的靠谱思路。

开局先放德克萨斯,然后能天使cost好了立刻布置在左侧冲上攻击,德克萨斯剑雨好了,释放后布置白面鸮回血,然后放莫斯提马到白面鸮前面。

明日方舟遭遇战

费用够放拉普兰德的时候,放到古米右上角冲下攻击,然后左下角扔傀影占领留声机。在第16波敌人出现的时候,撤掉傀影,在拉普兰德面前放置狮蝎,然后白面鸮该开技能了。

明日方舟巨像

石巨人出现后果断狮蝎和莫斯提马同时开技能,如果拦不住就丢傀影上去接着拦。

明日方舟突袭

最后那一波非常的危险,炸一下生疼,这个一定要注意,不过如果此时留声机设备全部在我方掌控下的话,基本上不用太担心,用傀影稍微拦一下石巨人就行,翻车概率很小。

明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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