《明日方舟》是一款策略游戏,危机合约作为方舟的大型活动,内容一直很丰富。小编今天主要给大家介绍一下它的背景设定,这活动最早可以追溯到天灾信使创立情报交换机制的时期。当时的天灾信使们想要为各城邦和市民谋取一线生机,结果后来各势力互相争斗,危机合约的性质也发生了很大变化。感兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧!

罗德岛成立之初,物质与商业资源的匮乏带来了无数的危机,在这片充满危险的大地上立足成了一种奢望。
而“危机合约”的存在,为罗德岛这样的企业提供了赖以生存的机会。
传闻“危机合约”的前身最早由一群天灾信使所创立。
为了对抗当时几乎无法预测的天灾、以及其他紧随其后的危机,在数位天灾信使的主导之下,天灾信使们建立了一套独特的情报交换机制,以期为各自服务的城邦,以及无数遭到天灾威胁的市民谋夺一线生机。
在全新的目标区域中执行“危机合约”(预计时间 11月下旬)
然而,各个势力的不断发展,并未给这片大地带去友善的交流与可贵的和平。对资源的争夺,各势力间种种力量的冲突,以及在各处不断滋生、不断被惨剧验证的阴谋诡计,使得各个城邦对于信息的封锁一度达到了最高峰。即使遭遇了极为可怕的灾难,各势力也从未互相伸出援手,毋论做出哪怕一丁点微小的牺牲。天灾信使们动摇了,他们服务着的理念与实体相互割裂,现实逼迫他们面对自己的选择。
而其中最无私的那些,决定结合各自的力量与知识,为他们承载的理想与他们热爱的人们,建立统一的“危机合约”。
无论出身,无论种族,无论善恶,只要你有足够的实力——活下来,处理目标,获得报酬。或是,处理危险的目标,获得巨额的报酬,以及,活下来。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输