《明日方舟》是一款策略游戏,火蓝之心活动开放后黑曜石的相关话题热度一直很高。小编注意到官方澄清了之前的传言,实际每日收益是120个资源和80张票子,和之前说的200个资源差了挺多。搞清楚这个数据之后,刷图选择就简单多了,不用再纠结那些没必要的细节。感到兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧!
在明日方舟里,黑曜石是领取里程碑奖励的重要道具,在of8个图里究竟哪个本最适合刷黑曜石呢,毕竟日常任务也有送。下面就为大家提供详细的攻略介绍,感兴趣的玩家不要错过哦!

OF-6
20体力20石头5票
OF-7
20体力40石头
OF-8
20体力10票
我觉得只有图6最有性价比了,有两个奖励
建议先OF-6再OF-8
石头:任务里程碑
①每日获得是120皮蛋和80票子,不是所谓昨天拆包大佬瞎说的200皮蛋。
②活动的关卡收益比基本没有差别。
③皮蛋溢出是没用的
④攒票觉得打额外收益更好的醒醒,官方回应玩家微博说了收益同前(收益有大差让新人怎么搞,每日都是活动有关,吸粉变劝退?)
因此关于每日收益120×13=1560
80×13=1040(这个数字放出没有太大意义,票子反正花的掉)
所以皮蛋刷到(注意是不含每日)2440就够了,票不溢出我懒得算
接下来就是缺啥刷啥,只要每天注意皮蛋不溢出就好了,太多东西算来算去算的不像个游戏和彩票中奖开盘预测一样的。
因为只有刷本和每日给皮蛋,算法还是很简单的。
活动剩余日+1=可做掉的每日数(含本日)
天天清日常的前提下只要现有+可做日数x120在4000左右就没问题了。
票子我也给个数据没多看可能有不准,按30币=8票算,每日全得1040票,里程碑全得1020票,这个数据一定往小算过了,因为8票30币嘉年华三关是保底。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业攻略 职业体系详解
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。