明日方舟8月27日版本更新 火蓝之心活动开放

《明日方舟》是一款策略游戏,8月27日的大版本更新终于要来了。这次维护是强制性的,版本号跳到0.7.52,更新后需重新下载安装游戏客户端。小编在这里提醒游客账号的玩家,记得在更新前绑定正式账号,避免数据丢失。火蓝之心SideStory活动即将开放,配合大量的bug修复和UI优化,5个至纯源石的补偿相当可观。感到兴趣的用户们跟着小编一同来下文看看吧。

明日方舟一览

为了给大家带来更好的游戏体验,《明日方舟》计划将于8月27日10:00至16:00对客户端进行版本更新停机维护。本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装。未绑定正式账号的游客账号玩家,请在更新前注册并绑定正式账号。避免本次更新导致游客数据丢失。

更新维护期间玩家将无法登录游戏,更新结束后玩家将无法登录当前版本继续进行游戏。为确保您的账号数据正常,请在维护前提前结束关卡,并关闭游戏。给各位玩家带来的不便,我们深表歉意!还请各位玩家相互转告。

维护时间:2019年8月27日10:00 ~ 16:00

更新内容:

1、游戏客户端版本更新至0.7.52版本

注意:

本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装;

使用游客账号的玩家,请在更新前注册并绑定正式账号。避免本次更新导致游客数据丢失;

2、更新优化:

内容

◆SideStory「火蓝之心」活动开放

注意:「火蓝之心」活动时间及内容请参照官网相关公告

◆新增语音:空爆

战斗

◆修复了雷蛇第二技能“反击电弧”专精3级后可以攻击4个目标实际效果只能攻击3个的bug

◆修复了星熊第三技能“力之锯”和伊芙利特第三技能“灼地”开启后技力值状态条概率会消失的bug

◆修复了守林人天赋“暗杀者”对某些远程攻击敌人无法生效的bug

◆修复了守林人第二技能战术电台不能作用于部分地块的bug

◆修复了安赛尔天赋“附加治疗”和格拉尼第二技能“永不后退!”选择多个目标时参考点错误的bug

◆优化了能天使第二天赋“天使的祝福”的选择逻辑(现在不会选择召唤物了)

◆修复了格拉尼和空的晕眩动作

◆修改了初雪第一技能“传音回响”的特效。

◆修复了部分增益效果不能作用于火神的bug

◆修复了部分干员攻击结束后动画有概率会卡住的bug

◆修复了部分干员攻速被减慢后技能有短暂时间无法释放的bug

◆修复了部分免疫晕眩的敌人仍然会有晕眩特效的bug

◆修复了部分召唤物晕眩时特效位置错误的bug

基建

◆修复了控制中枢的设施加成在会客室不生效的bug

◆修复了实验生物生态缸显示异常的问题

◆优化了陈、陨星的基建模型尺寸

◆优化了家具分类选项卡的计数逻辑

其他

◆优化及重制了部分游戏内界面的UI和布局

◆修正了部分物品作用描述与部分干员的人员档案文本中存在的问题

◆修正了游戏内部分时间倒计时的显示逻辑,但实际剩余时间不变

(例如:剩余时间2天5小时,修正后则显示为:2天)

◆替换了行动预备组A6的小队图标

◆道具仓库功能优化,理智药剂可以在仓库中直接使用

◆进一步地优化了游戏客户端

强制更新补偿:

补偿内容:至纯源石*5

补偿范围:2019年8月27日10:00更新前所有注册并创建角色的玩家

领取时间:本次维护结束后的7日内

明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

明日方舟职业攻略 职业体系详解

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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