PA-1到PA-8关卡技巧,明日方舟攻略

《明日方舟》是一款策略游戏,这次PA-1到PA-8关卡系列的难度设置比较合理。前面几关用来熟悉机制,后面的关卡需要玩家灵活运用各种工具。警戒塔、伪装工具、禁闭所这些元素相互配合很有意思。小编建议大家在PA-7和PA-8多尝试几次,找到最佳站位。感到兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。

《明日方舟》是一款策略塔防游戏,PA-7的难点在于如何保护核心输出不被警戒塔秒杀。小编的秘诀是提前使用伪装工具,并在右边塔朝下时给逻各斯套上。同时部署伊桑朝下提供控制,塞雷娅保证生存,就能安稳挂机。

1、PA-1:第一关比较简单,部署山在如图所示位置即可。

2、PA-TR-1:前面点点点跳过,依次部署早露和猎蜂朝左。警戒塔,敌方防御塔每15会转向90度绕圈,一直攻击我方直到我方挂掉,每次+300攻击力。3X4格范围。伪装工具,可以让我方潜伏30秒不被敌人发现,但是无法阻挡敌人,且手动/自动技能都不会开,手动开技能解除潜伏。禁闭所,只能被周围4格打,打完给10费用+3伪装工具,敌方防御塔会被吸引过去。同时解救同学。

3、PA-2:依次部署山,棘刺朝左摆完挂机。棘刺可换其他地面干员。

4、PA-3:部署逻各斯朝下摆完挂机。

5、PA-4:部署山,逻各斯朝下摆完挂机。

6、PA-5:部署逻各斯朝下,山,拉普朝上摆完挂机。蚀刻章,以3星评价通关PA-5,且被警戒塔发现不超过4次。

7、PA-6:依次部署逻各斯朝左摆完挂机。其实用剧情给的凛冬就能过。

8、PA-7:依次部署逻各斯朝上,伊桑朝下,塞雷亚摆完挂机。需要中途在右边警戒塔朝下的时候,提前给逻各斯伪装工具。伊桑推荐换阿斯卡伦打的快,最后伊桑打的很慢,而且中途残血可能挂掉。

9、PA-8:EW可换其他群攻打手+蓝门前放个山即可。主力为蕾谬安2技能打boss,技能好了就开。开局EW朝上,等对面开始演讲(头上冒泡)的时候开EW技能,第一次打半血多,第二次靠打敌人召唤的小兵然后溅射打死即可,此时敌人应该在塔的下边或者左边。小概率溅射没打死开第三次技能。之后敌人来到图标左边转阶段,放望+伪装工具不被敌人打。等敌人开始演讲,望直接打死。记得还要打死上边红门炮兵。

明日方舟4月4日临时停服补偿

明日方舟清明节临时关服公告

本次明日方舟服务器将暂时关服,期间玩家将无法登录游戏

服务器暂停关闭时间:2020年04月04日00:00 ~ 2020年04月05日04:10

也就是说干员会迎来长达28小时的休息时间,官方承诺会进行后续的补偿,所以不用担心相关的问题(估计是理智药+源石为主,再不济也有合成玉)

本次暂时关服时间长达28小时可以理解,延迟到4点是为了防止博士签到的问题,为了避免争议所以没有具体详细的说明和解释。

关服前务必要做好基建大换血,保证上班的干员都是满状态,同时将理智清空,如果实在是心疼干员可以全部撤下来休息(虽然不推荐这么做)明日方舟整体需要提前准备的操作并不是很多,注意点即可。这次官方的暂时关服处理方式算是相对比较妥当的做法。

明日方舟贝洛内培养优先级分析

在明日方舟中,贝洛内是一位颇具特色的干员,其是否值得培养需要综合多方面因素考量。

角色属性与技能

贝洛内是一名近卫干员,拥有较为均衡的属性。她的一技能能够提升自身攻击力,在面对一些普通敌人时,可以快速造成高额伤害,清理小怪效率较高。二技能则使她的攻击造成范围伤害,这在应对密集敌人时优势明显,能一次性对多个敌人造成打击,有效弥补了单体近卫攻击范围有限的缺点。

适用场景分析

在前期推图阶段,贝洛内凭借其不错的攻击力和范围伤害技能,能够很好地应对各种杂鱼敌人。比如在剿灭行动中,她可以快速清理靠近我方防御设施的小怪,为防线减轻压力。在一些需要清理大量低血量敌人的关卡,她的一技能高爆发输出也能发挥重要作用。

在中期,随着敌人难度的提升,贝洛内在面对精英怪时也有一定的表现。其范围伤害技能可以对精英怪周围的小怪进行清理,避免我方后排干员受到过多干扰,同时自身也能对精英怪造成可观的伤害。

培养价值评估

从培养成本来看,贝洛内作为一名四星干员,相较于五星、六星干员,升级和技能升级所需资源较少,对于资源有限的新手玩家来说,是一个比较容易培养起来的选择。

从团队适配性来讲,她可以作为队伍中的输出补充力量。在一些队伍配置中,前排有强力坦克干员吸引火力,贝洛内可以站在后排边缘位置,利用范围伤害技能对敌人进行打击,与其他输出干员形成互补。

然而,贝洛内也存在一些局限性。相比于五星及以上的近卫干员,她的面板属性上限较低,在面对高难度敌人时,可能会显得输出乏力。而且她的技能持续时间和冷却时间相对较长,在一些需要频繁释放技能的场景中,可能无法持续发挥作用。

总体而言,明日方舟贝洛内对于新手玩家或者资源不足的玩家来说,是一个值得培养的干员。她能在前期和中期的推图等任务中发挥重要作用,为玩家提供稳定的输出和应对多种敌人的能力。虽然有一定局限性,但在特定的阵容搭配和场景下,依然能展现出自身的价值。

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