明日方舟阻挡数选择与搭配攻略

《明日方舟》是一款策略游戏,阻挡数属性其实比想象中更复杂。阻挡数就是干员能同时与几个敌人交战的数值,阻拦的同时也会吸引仇恨。小编建议大家不要只看数字大小,阻挡数要配合干员本身的定位来考虑。单阻挡干员虽然一次只能拦一个,但专注力更强,零阻挡干员则是走位输出流的首选。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。

对于资深的老玩家而言阻挡数的含义和利用已经是驾轻就熟的事项,但是也许还有部分新手并不清楚阻挡数这个数值代表着什么,以及如何根据干员的阻挡数来思考其在阵容中的作用和定位。今天就为大家介绍明日方舟干员阻挡数属性说明。

阻挡数即是一名干员能够在同一时间内所强迫与自己进行交战从而限制他们前进的敌人的数量。当敌军积累的数量过多之时往往就会出现超出阻挡数而出现漏怪的现象。

高阻挡数意味着干员能够拖住更多敌军前进的步伐,但阻挡数并不总是等同于干员能够造成伤害的对象数目。对于部分T而言虽然能够阻挡不少的敌军但是如果没有强力输出的帮助就会遭到不小的血量伤害压力。

单阻挡也并非一定就弱于多阻挡,因为阻挡数也基本代表着干员能够同时受到的近战单位的攻击数目。单阻挡干员尤其是近卫在以单挑牵制特殊敌军上会有大的作用。

0阻挡则更为偏激,在无法阻碍敌军的同时也换得了几乎不会受到近战伤害的生存能力,对于本身可能会比较脆弱的输出位而言反倒是个优点。

总而言之,阻挡数很难说是越多越好或者越少越好的,要根据干员的职业、技能组和通常的定位来综合考虑并作出判断。

明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

明日方舟职业攻略 职业体系详解

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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