《明日方舟终末地》是一款角色扮演游戏,电力供应和资源产出紧密相连的设计很真实。小编曾经因为断电导致一锅材料全废了,那心痛的感觉至今难忘。所以在搞航天建材这种高级材料的合成时,务必先检查电力,不然辛苦收集的原矿可能就白费了。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!
要想在游戏里完成建造和科技的发展,那就需要去获取大量的材料,航天建材是在游戏里升级飞行器的关键资源,这个飞行器是游戏里的总部,只有保证整个总部的等级提升,才能让玩家更好的在这里生存,要想获取航天建材的话,可以去地图的资源回收站寻找,一般都会在塔卫二地图,来到这个区域之后,玩家可以仔细的去探索,在资源回收站一般都能直接发现这个建材,想要更好的探索玩家还需要完成这个位置的主线任务,可以去携带地质探测器标记位置。

在这个回收站并不是只能采集一次,每隔6个小时就会刷新一次,代表玩家在一天的时间内可以完成三次采集,采集回来的材料需要去游戏里合成,可以选择把精炼原矿和晶体外壳粉碎,提升加工效率之后就可以顺利获取相应的零部件,在收集资源或者是合成的时候,要保证电力供应,一旦电力中断的话,这些设备就没有办法产出可用的资源,对于玩家是影响非常大的,可以在合成之前先去检修电力设备,确保不会出现突然断电的情况。

游戏里融合了大量的外星科幻设定,除了航天建材之外,还会有很多的其他材料等待玩家来获取,这些材料对于玩家来说是非常重要的,需要多去获取材料,才能保证整个基地的提升,让玩家可以在这个末日世界存活下来,不止航天建材可以通过这种方法获取,其他的材料也能在探索的过程中获得,通过合成的方式,可以让每一个成员都在这个末日世界重建基地。

明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输