《明日方舟》是一款策略游戏,小编今天研究的就是布丁火树灵皮肤的特效。这套特效并不追求华丽炫目,而是用恰到好处的光效和动作,去讲述一个关于“意外假期”的轻松小故事,挺巧妙。感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧!
明日方舟布丁皮肤特效效果展示
一、皮肤介绍
活动奖励服饰
//火树灵 – 布丁
布丁的冬日逛街穿搭/火树灵。设计师特意使用了绣有雪花的轻薄纱缎来中和外套的厚重感,看起来飘逸又美好。
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在收取了一笔可观的加班费后,布丁要在今天负责各种电源的紧急维护。当然,今天什么都没有发生,于是布丁就在树下待着,为来往的孩童派送礼物。
立绘展示

二、基建特效
1.点触动作

2.特殊动作

三、技能特效

战斗部署/普通攻击
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输