《明日方舟》是一款策略游戏,研究怪物属性像做实验,试剂和反应得匹配。傀影的‘镜中虚影’天赋给的虚影技能一模一样,还有独立再部署时间。小编琢磨技能一提供物理闪避和伤害吸收、技能二提升攻击力、技能三造成范围伤害加随机停顿束缚晕眩,感觉这策略深度够玩很久。今天聊的就是傀影技能攻略,怎么发挥这个维多利亚出身干员的潜力。感到兴趣的朋友与小编了解了解哦!
《明日方舟》像是把Roguelike元素榨成汁浇在塔防蛋糕上的甜点。小编看着傀影随机触发的控制效果,突然理解了抽卡玄学背后的宇宙真理。

干员姓名:傀影
出身地:维多利亚
种族:菲林
天赋:镜中虚影
可以使用一个虚影,虚影拥有和傀影自身一样的技能,拥有独立的再部署时间。
技能一
傀影部署后立即获得一定的物理闪避和可吸收一定物理伤害的护盾,持续数秒。
技能二
傀影部署后立即获得数层可叠加的攻击力提升增益每攻击一次消耗一层
技能三
傀影部署后立即对周围所有敌人造成一定物理伤害,将其以一定力度推开井随机施加以下任意一个状态停顿、束缚、晕眩数秒。
由于游戏兼具塔防跟策略的特性,这使得游戏变得更加丰富多样,给玩家带来了极高的趣味性和挑战性。玩家需要思考如何利用角色的能力和研究怪物的属性来制定最有效的战术,这样才能在通关路上一帆风顺。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输