《明日方舟》是一款策略游戏,小编觉得断崖的技能搭配有一定讲究。他出身雷姆必拓,种族卡特斯,技能能提供地面群体混伤和停顿。面板数值整体不错,偏向进攻。二技能攻击范围扩大,溅射周围友方阻挡敌人,在需要阻挡的关卡里效果不错,但幽灵就不适合用这招对付了,得换个干员处理。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦!

干员姓名:断崖
出身地:雷姆必拓
种族:卡特斯
作为为数不多的远程近卫,断崖也着实没有丢脸,整体上来说还是非常不错的面板数值,可以看出是更加偏向进攻的近卫。
地面的群体混伤,停顿效果能改善输出环境,不刮痧,效果极佳。二技能攻击范围变大,而且对周围友方阻挡的敌人都能造成一定的近战法术伤害,用来攻略需要阻挡的关卡时会有很不错的效果,周围友方阻挡数的多少将决定其二技能的上限,所以幽灵什么的就不适合断崖用二技能解决了。
在《明日方舟》中,玩家还需要建立自己的基地,持续提高生产力并扩展资源,以为未来的战斗做好准备。基地的建设和资源管理也成为了游戏中重要的一部分,玩家需要制定合理的布局,提高基地的效率。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输