《明日方舟》是一款塔防策略游戏,小编觉得原型考据能帮我们更好地理解角色。狮鹫从古埃及到中世纪,形象和意义一直在演变。狮鹫和基督教的关系让教士们视它为庄严的代表,这应该就是空弦修士设定的直接灵感来源,游戏在文化借鉴上做得挺用心。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

空弦的种族为黎博利,这使得在一开始我认为空弦的原型会是某种鸟类,但是去没有找到对应的原型,直到我注意到空弦的狮子尾巴和弓箭上的纹章之后在反应过来,空弦的原型应该是狮鹫。
狮鹫(Griffin)是一种著名的奇幻生物,现阶段的考古研究发现最早的与狮鹫有关的神话传说起源自古埃及和古苏美尔地区,是当地文化的组成部分,而在后来的文化传播中狮鹫被古典神话吸纳采用,并在中世纪成为了欧洲纹章学的重要组成部分之一。而除此之外,狮鹫和基督教也有着相当紧密的关系,当时的教士们因为狮鹫是狮子与猛禽的组合体而认为狮鹫能够代表庄严,是动物之王。而空弦的修士设定应该就是源自这里。
在传说中狮鹫一般本认为是财宝的守护者,相传它们会忠诚的守护财宝,并义无反顾的攻击任何染指财宝的人,即便会牺牲自己。因此在很多传说中狮鹫也被认为是忠诚之兽。
到了现代,狮鹫也经常在各类文化创作中被广泛运用,包括《魔兽世界》、《激战》、《最终幻想》、《英雄无敌》、《龙与地下城》等西方幻想题材的游戏作品中都有狮鹫的身影。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业攻略 职业体系详解
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。