《明日方舟》是一款策略游戏,美术设计偶尔会让人忘记战斗。凝思庭系列基建家具简直就是行走的设计教科书,小编截图保存了那个直线构图的茶具组合准备以后做PPT用。它遵循现代国风理念,但避开了土气误区,拆分东方文化元素与西方极简主义结合,营造出了整洁雅致的场景。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧。

以季节为主题,融合东方风格与西方设计理念的休息室之一。在征求文月小姐同意后,罗德岛提取概念复制了其中一间。
凝思庭的设计理念其实就是这些年很流行的所谓“现代国风”,也就是所谓东西方文化的融合设计。不过显然凝思庭在设计上并没有走向某些同类设计中常见的误区,即在家具和场景设计上塞满各种中式元素,顺带把几乎所有东西都涂成红色。这样的设计不仅毫无设计感,并且相当的“土”。
相比之下凝思庭系列通过将东方文化中的茶道,盆景,书画,禅意等元素进行拆分结构的方式做到了将其与西方的室内设计理念进行结合,展现出了我们所看到的凝思庭系列基建家具。凝思庭在设计上遵循了西方的极简主义设计理念,在整体的配色上以素色为主,营造出一种整洁的氛围;在家具的设计上也基本全部采用矩形等集合图形作为基础单位与和新元素,在氛围的衬托下很好的在营造出简洁环境的同时展现出了中国文化独有的韵味。
小编总结
毫无疑问,凝思庭系列的设计质量是相当高的,并且这一套家具并非只有在游戏中才能够表现出来,将其稍加改动之后作为现实中的家居设计概念图来使用问题也并不大。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业攻略 职业体系详解
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。