《明日方舟》是一款策略游戏,扒设定细节和配队一样有讲究。小编研究年装备上那些龙鳞纹散热器,传统纹样搁在现代工业设计里居然不突兀。年兽原型这个话题,代号和活动里怕爆竹的设定都提供了线索,顺便提了年兽传说可能是近代误传形成的观点。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

年的原型是就是家喻户晓的年兽,这一点从年的代号和年在活动剧情中害怕爆竹等设定中都有所体现。而关于年兽的传说相信各位玩家都是十分熟悉的了,传说每逢除夕就会出现年兽,它会破坏村庄,导致百姓流离失所。后来人们发现了年兽惧怕红色,火光与声响的特性,便形成了现在除夕放鞭炮贴红纸的传统习俗。不过根据现代学者的研究,在古代的典籍中并没有出现年兽这一形象,各地关于除夕的神话传说也各有区别,因此年兽这一传说的诞生很可能是在近代从过年贴年画,放鞭炮等传统习俗进行杂糅并误传的过程中逐渐形成的,而后来这一传说又随着大众媒体受到了广泛的认可。
而除了年兽外,年的形象也在一定程度上参考了中国古代的神兽螭吻的形象。螭吻是传说中的龙九子之一,神话中的螭吻形似兽,性好望,平生好吞,能辟火灾。这些特性都在年自己和精二立绘的背后灵上得到了表现。
实际上年身上的传统元素还有很多,比如卡池名“地生五金”就是来自《天工开物》一书,而战斗语音和档案中的文言文也都有原典出处,这些就地咚有机会了再细说吧。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输