明日方舟煌精二图鉴详解教程

《明日方舟》是一款策略游戏,技能伤害最大化有条件限制。小编认为煌的二技能链锯延展模块是她常规情况下的主要携带技能,既能打到更远的敌人又能提升伤害数值。经过对比,在干员等级、技能等级、潜能、信赖相同的情况下,煌的二技能输出比陈的拔刀还要猛一点,对于一个自动触发的技能来说这很棒。但伤害全开需要三格都有目标,不然就亏,适合放在敌人集中的路径上。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!

明日方舟精二

面板数值

明日方舟图鉴

精英化素材

天赋一

天赋二

潜能

技能

强力击·γ型(一技能)攻击回复/自动触发

一技能实际上没啥可说的,因为煌能打三所以强力击是要比银灰的强力击更好一点的,再加上煌本身的输出平滑导致煌本身的输出就很客观,使得在堵门清怪的时候一技能的优先度还挺高的,在应用上和赫拉格的一技能差不多。但毕竟是通用技能,实用价值也就这样了。

近卫通用技能,和同样携带该技能的银灰相比由于煌能够同时打到三个人所以总输出会更高一些,在堵门清怪的时候一技能的优先度还是很高的。但归根结底依旧是通用技能,并没有特别高的实用性,没什么必要特意去练。

链锯延展模块(二技能)自动回复/自动触发

煌的二技能是一般那情况下的主要携带的技能,携带二技能的煌不仅仅是能多打一格的敌人,更是能够有效的提升自身的输出能力,根据计算,在干员等级、技能等级、潜能、信赖相同的情况下,煌二技能的输出甚至比陈的拔刀都要更高一些,对于一个常驻技能来说这显然是一个很不错的输出了。不过比起拔刀,煌的二技能想要输出最大化需要保证三格都能打到敌人,不然就会很亏。

沸腾爆裂(三技能)自动回复/手动触发

煌的三技能书走的群攻特化路线,数值保守但上限不算低。不过由于技能结束后会掉血,因此携带三技能的煌不适合正面对敌,建议放在盾后或者盾侧位。

技能升级

基建

小编总结

就如开头所说的,煌是一个机制上非常简单粗暴的干员,三个技能的机制都十分浅显,尤其是携带二技能的情况下,只要找到合适的地方放下就不用再去考虑其他东西了,相当适合新手上手使用。

明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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