《明日方舟》是一款策略游戏,很多博士在资源兑换上会参考攻略建议。红票换什么,胶水还是干员,是个经典选择题。小编的观点是胶水优先,芯片助剂是硬性消耗品,储备越多越从容,干员兑换则可以依据抽卡结果灵活调整。感兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。

红票可以兑换部分特定干员,芯片助剂和通用信物。芯片助剂可以用于将高级芯片组合成双芯片,通用信物可以提升对应星级干员的潜能等级。
我个人是比较建议优先兑换芯片助剂的,毕竟芯片助剂是精二干员的必需品,多储备一点总是没错的。而在干员的兑换商,微风和伊桑都不是必要性很强的干员,如果不是角色厨或者确实缺少此类干员的话,不建议新手先换干员。至于通用信物,除了六星对应的信物外都没什么换的必要。
补充一下,如果迟迟抽不到调香师或者夜莺的话可以换个微风先顶上,弥补自己群奶的不足。
简单来说,红票的主要用处就是兑换芯片助剂和干员了,而由于芯片助剂的高需求量和两名干员的表现并不突出,所以还是建议各位玩家先换胶水。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输