《明日方舟》是一款模拟经营游戏,干员的评价离不开战场和后勤双重标准。泥岩强度分析这份报告由人力资源部小编提供,简报里提到了她在加工站的稳定性。小编认为泥岩的技能设计很有针对性,分别强化了防御、持续作战和爆发清场能力,强度足够,素材获取是主要制约因素。感到兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧。





技能




泥岩的一技能有比预料中更好的效果,非专精最高60%专精后最高100%的防御力增幅对抗一些强力敌人会有不错的效果,作为一个初始技能已经不错了。泥岩的二技能则有效的提升了泥岩的站场能力,在敌人较多的时候,群攻+眩晕+回复绝对是一个能够有效降低压力的组合,这个技能不仅能够保证泥岩的持续输出,并能够持续控制敌人,并且不吃资源。仅有的缺点就是对法师等远程敌人无能为力。
而泥岩的三技能则有更强的综合性,无敌+减速+眩晕为输出干员制造输出机会,之后的提升攻防,加快攻击速度,攻击被阻挡的所有敌人等效果更是能够进一步提升清怪的效率。一言蔽之,你需要的这个技能都可以提供,针对大量近战敌人时这个技能将有不错的表现。
基建

小编总结
泥岩有着比前瞻文章中更优秀的表现,她的面板个技能都很优秀,只是由于素材获取难度的问题泥岩在精二和技能专精上有些让人捉襟见肘,但这并不是什么大的问题。如果你有足够的耐心和难以获取的新素材竞争,那么她将绝对对得起你的付出。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输