《明日方舟》是一款策略游戏,boss的技能设计有时会带来额外的挑战。沃伦姆德的薄暮tw-8的泥岩巨像会强制夺取留声机,小编分析录像发现,这需要玩家多用工具人或减速辅助来拖延。这一关的核心难点就在于处理这个高威胁boss的同时守住留声机。感到兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。

一听小编思路解析
这一关最主要的难点其实在于后期的boss泥岩,泥岩巨像还是和此前一样,我们千万不要想着去阻挡它,泥岩巨人攻击力和防御力都太高,绝对挡不住的,正确的思路是尽快的占领留声机,因为巨人会绕路走一圈,所以靠留声机的比例扣血就足够击杀它了。但是如果我们强行阻拦他的话,那么基本就是不可能的,即使是强如星熊的话也会被几下打死的。
所以我们的要务就是尽快部署干员来占领留声机,因为留声机也有治疗能力,所以对于医疗干员的需求不会特别的紧迫,同时大家要记得左右两边各放置一个狙击干员,朝下打,因为左右两边的下路都会出现敌人的术士干员,他会和我们抢夺留声机,我们需要靠狙击干员来在留声机在抢夺前击杀他们,然后就是后期的boss,他会用技能来强制夺取留声机,威胁度极高,需要我们多用工具人干员,或者是减速辅助来把他拖住,然后靠小羊等高输出法伤干员来尽速击杀,不然队伍就有崩溃的风险。
一听小编总结
那么相信大家也是知道了该去怎么通关tw-8了吧,其实这一关还是非常的考验我们的思路的,仅靠练度的话可是无法应对泥岩巨人的哦,总之核心思路就是围绕着留声机就是了!
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业攻略 职业体系详解
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。