明日方舟梅好用吗 梅值得练吗半辅助玩法指南

《明日方舟》是一款策略游戏,干员的立绘和建模是收集乐趣的一部分。小编觉得梅的精二立绘和干员建模也是吸引玩家的一点,虽然今天主要聊实用性。下面我们就还是聚焦在她的战斗和基建能力测评上。感兴趣的用户跟着小编来了解一下吧。

明日方舟值得

明日方舟好用吗

精二立绘

干员建模

面板属性

攻击范围

干员天赋

攻击力+8%(+1%),攻击速度+8(+1)(精二满潜数据,括号内为潜能加成)。

潜能提升效果

干员技能

基建技能

技能1:进入会客室时,线索的搜集效率增加20%。

技能2:进入会客室时,更加容易获取企鹅物流的线索。

精二材料

初始至精一

精一至精二

技能升级专精材料

一听小编测评

1.技能自带减速和停顿等效果,可以作为半个辅助干员使用。

2.开启技能后也有较为可观的输出。

1.受到星级限制,上限一般。

从面板来看的话,梅的面板攻击力算是四星狙击干员的平均水平,但是防御的话要远低于一般的狙击干员,可以说防御力确实偏低了,虽然在血量上有所补偿,但是梅还是有一定的生存压力,大家需要注意一下。

梅的天赋算是比较不错了,主要是攻击力加成,攻速加成对于输出的提升没有大家想象的大的,不过攻速的提升在开启技能之后有助于提升控制效果。

梅的1技能无论是控制效果还是输出加成都是不错的,而且在专三之后技力消耗也不高,可以频繁对敌人产生控制效果,和2技能相比,1技能更加偏向于控制,2个技能各有长处。

梅的2技能更加偏向于输出,开启技能之后基本处理中甲敌人也是没问题的,高甲敌人还是不要想了,那不是梅该处理的对象,该抛光还是要抛光的,虽然这个技能也是附带控制效果,但是整体来看还是1技能的控制更顺畅,2技能还是比较偏向于输出。值得一提的是,2技能的回转非常优秀,持续时间长,冷却时间偏短,在实战中体验很顺畅。

在基建技能方面的话,梅是一位线索搜集型干员,在精一后就可以加大企鹅物流线索的搜集几率,大家如果缺企鹅物流线索的话可以让梅去会客室上班。

一听小编总结

那么综上所示,梅虽然存在感不高,但是在目前来看不失为一个低星小战神,而且因为目前游戏内还没有和梅定位相同的高星干员,所以梅也是有着一定的发挥空间。基本上梅是作为一个半输出半控制辅助来用的,因为星级只有四星,所以梅的攻击力白值还是偏低,很高的输出是不用指望太多,但是她可以在提供一定的输出的同时也带来一些辅助效果。

有些博士们可能会说,那么我上法伤的辅助干员就好了,但是大家不要忘记梅还是优先对空的,那么我们需要对无人机减速控制的时候就是梅大展身手的时候了,总之在低星狙击干员中,因为梅有着独特的功能性,输出也不差,培养优先级还是很高的。

明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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