《明日方舟》是一款策略游戏,缇缇的三技能旧日绽放小编觉得是高级玩法,同时攻击两个目标、沉睡非沉睡目标、沉睡唤醒连锁伤害、保护队友。小编觉得这个技能需要玩家有全局意识,预判敌人行动和队友状态,才能最大化效果。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧。
《明日方舟》是款能让数据党与剧情党达成和解的游戏。缇缇这组技能把小编看乐了——50%伤害转化治疗、沉睡增伤、范围控场,活脱脱是把三本技能书钉成了瑞士军刀。

一、特性
攻击造成法术伤害,攻击敌人时为攻击范围内一名友方干员治疗相当于50%伤害的生命值。
二、第一天赋
缇缇自身可以攻击沉睡的敌人,且攻击非移动敌人时对其额外造成相当于攻击力一定比例的法术伤害,在场时沉睡中的敌人每秒受到缇缇攻击力一定比例的法术伤害。
三、一技能 缓蚀
开启技能后,缇缇攻击力提升,每次攻击有一定概率使目标沉睡数秒。
四、二技能 封护
开启技能后,缇缇攻击力提升,技能开启时使自身与攻击范围内生命比例最低的干员陷入沉睡直到技能结束,期间持续使自身与该目标周围的敌人陷入沉睡,第一天赋效果提升至数倍。
可主动关闭技能(期间可随时停止技能)
五、三技能 旧日绽放
开启技能后,缇缇攻击力提升,同时攻击两名敌人,攻击非沉睡目标时使其沉睡数秒,技能期间,全场敌人从沉睡状态醒来或被击倒时,受到法术伤害(随沉睡时长提高),并使周围一名其他敌人沉睡数秒,攻击范围内的其他友方干员受到致命伤害时,陷入沉睡至生命值完全恢复或技能结束。
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业攻略 职业体系详解
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。