《明日方舟》是一款策略游戏,小编发现弑君者的三技能描述里特意提到了“对同一目标数秒内只会触发一次”,这说明她的控制效果是有内置冷却的。在实战中安排她的出手顺序时,得把这个因素考虑进去。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。
近卫干员紧紧盯着眼前向他冲来的弑君者。他已经阅览了罗德岛内所有与这位“敌人”有关的作战记录,并总结出了一份行之有效的应对方案,他深信自己能够胜利。
弑君者出现在他面前,然后没入浓烟,消失不见。
随后他感觉自己被什么东西拽住了衣领,提起来狠狠丢进了一旁的战壕。
“弑君者’,这个名字我们都很熟悉,留着它吧,有机会,你会理解这个名字的真正意义。
眩晕持续了好久,当他终于恢复了视野时,弑君者已经把一旁的救援绳抛了下来。
“你,你怎么和作战记录里放的不一样?”
弑君者没有说话,只是冷冷地盯着他看,像是在看一头甩着舌头,两眼分开,不停跳跃翻滚的“睿智”驮兽……
深坑底下的干员还在呢喃着什么,但弑君者早已经走远了,她到罗德岛来可不是陪这些素食黎博利玩过家家的。
只要凯尔希回到罗德岛本舰,只要从那菲林嘴里获得自己想要的答案,她就不会在这里多待一秒。
她投出武器,正中刚刚爬上来的近卫干员,随着一声惨叫,弑君者离开了训练场。
快速复活定位
第一天赋:技能持续期间,自身周围产生烟雾,使其中的地面敌人物理和法术伤害命中率下降。
一技能:部署后攻击力提升,同时获得一定物理+法术闪避
二技能:部署后数秒内停止攻击,自身不容易成为攻击目标,第一天赋效果提高,并在技能结束时,对烟雾内所有地面敌人造成一定物理伤害。
三技能:部署后第一天赋生效范围扩大,弑君者获得隐匿+挡0,没数秒对烟雾内的一名敌人造成数次物理伤害,并让目标晕眩数秒(对同一个目标数秒内只会触发一次)
明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输