《明日方舟》是一款策略游戏,关于终末地新出的“密境行者”活动,小编认为它是个不错的常驻内容补充。活动在2月24日中午开启,之后就能随时玩。核心玩法是攻略密境初显这个空间组,里面有九个协议空间,达成附加目标并开启储藏箱能给蚀刻章镀层。感兴趣的朋友们和小编一同来下文看看吧。
《明日方舟终末地》属于那种把「益智」俩字刻进DNA的策略游戏。小编看到嵌晶玉存续痕迹这种奖励名,突然理解为什么总有人说玩这游戏能防老年痴呆。

2026/02/24 12:00 (服务器时间)开启,活动开启后常驻开放。
活动开放期间,完成空间组挑战,累计可获得嵌晶玉存续的痕迹协议棱柱组等活动奖励。
完成主线任务「第一章 – 进程Ⅱ – 开拓前路」
· 本次「密境行者」解谜活动将开放「密境初显」空间组挑战,「密境初显」空间组内包含9个协议空间。· 活动开启时将开放5个协议空间,后续每日04:00(服务器时间)将会开放2个新的协议空间。· 通关协议空间挑战,即可获取对应通关奖励。· 通关「密境初显」空间组的全部协议空间后,即可获取对应蚀刻章;达成该系列全部协议空间的附加目标,并开启所有储藏箱,即可对该蚀刻章镀层。


明日方舟终末地
类型: 策略塔防 | 大小: 2026-01-22
标签: 角色职业养成类 rpg角色扮演类游戏 动作冒险 角色模拟 角色冒险 角色扮演 动作格斗类 即时战斗类手游
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明日方舟阵容配置推荐 干员搭配详解
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业攻略 职业体系详解
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。